Wine en ArchLinux

Aunque ya hay buenos juegos nativos para linux, por ejemplo el Nexuiz, y están empezando a aparecer motores gráficos multiplataforma, la verdad es que la mayoría de los juegos sólo tienen su versión para Windows. Esto se puede arreglar (más o menos) con Wine, un emulador programa que permite ejecutar aplicaciones diseñadas para Windows.

Wine (acrónimo recursivo en inglés para Wine Is Not an Emulator, que significa «Wine no es un emulador») es una reimplementación de la API de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix. Permite la ejecución de programas para MS-DOS, Windows 3.11, 95, 98, ME, NT, 2000, XP, Vista y Windows 7.

A partir de ahora nos centraremos en la instalación de Wine en ArchLinux. No tendremos que compilar nada, todo lo que vamos a necesitar está en los repositorios. Si seguís todos los pasos, al final tendréis Wine en vuestro Arch con Directx9 y pudiendo ejecutar la mayoría de los juegos actuales, incluido el Call of Duty: Moder Warfare 2.

En primer lugar vamos a instalar las fuentes de Microsoft, ya que si no todas las aplicaciones y juegos se verán muy raros. Si visualizáis las fuentes mal os recomiendo que leáis este post antes. 😉 Abrimos una terminal y escribimos:

sudo pacman -S ttf-ms-fonts

Ahora ya podemos empezar a instalar Wine y winetrick (el cual nos ayudará mucho en la instalación del Directx) Para ello instalamos los siguientes paquetes.

sudo pacman -S wine wine_gecko winetricks

Si utilizas la arquitectura X86_64 tienes dos opciones: instalar la versión de 32 bits (ver arriba) o instalar mediante yaourt unos paquetes ya compilados para no llenar el sistema de librerias de 32 bits.

yaourt -S bin32-wine

Acuérdate también de instalar las librerias de 32 bits de nvida si tienes una gráfica de esta marca y utilizas esta arquitectura.

sudo pacman -S lib32-nvidia-utils

Ahora ejecutaremos el comando para configurar Wine. Es normal que tarde un tiempo en abrir, ya que tiene que crear todos los archivos de configuración.

Nota: No lo ejecutéis como root

winecfg

Configuración Wine

En la pestaña “Aplicaciones” seleccionaremos como versión a imitar “Windows 2000” ¿Por qué? Pues porque todas las aplicaciones funcionarán mejor que si seleccionamos “Windows XP” 😉

Ahora vamos a la pestaña “Audio” Seguramente aparezca un mensaje diciendo que no tenemos nada seleccionado. Le damos a OK y automáticamente seleccionara ALSA.

Para instalar el Directx9 utilizaremos winetrick, el cual ya lo hemos instalado al principio.

winetricks directx9

Tras seguir el proceso de instalación y aceptar las licencias de uso habremos terminado de instalar Wine y Directx 9 en ArchLinux. Muy sencillo, ¿verdad? Pues, a jugar se ha dicho 😉

+ Web de Wine

Winetricks | Wine Aplication Database

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7 Responses to “Wine en ArchLinux”


  1. 1 Alxe diciembre 8, 2009 en 11:21 am

    Deberías aclarar que WinE solo está para arquitecturas de 32-bit, es decir, que no podrás instalarlo en Arch64 como una aplicación de 64-bit, sino que tendrás que instalar nin32-wine y todas las librerías que se requieran (todas de 32-bit).

    La compatibilidad con 64-bit está en desarrollo, pero el estado actual es algo precario.

  2. 2 iyanmv diciembre 8, 2009 en 11:40 am

    Tienes razón 😉 Intentaré aclararlo un poco xD

  3. 3 rastalluis diciembre 8, 2009 en 5:24 pm

    thank you for the translation

  4. 4 Dario diciembre 8, 2009 en 6:20 pm

    Iyan, hay una version hecha en qt4 para winecfg, esta le conviene a los que usan KDE

    • 5 iyanmv diciembre 8, 2009 en 8:16 pm

      ui! Me interesa… como se llama el programa? Estuve buscando con yaourt y encontre los siguientes paquetes:
      kwine
      q4wine

      Supongo que será el segundo paquete… pero nunca lo use xDD


  1. 1 Bitacoras.com Trackback en diciembre 8, 2009 en 11:09 am
  2. 2 Tweets that mention Wine en ArchLinux « El blog de Iyan -- Topsy.com Trackback en diciembre 8, 2009 en 1:18 pm

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